相信每个射手玩家都有过这样的烦恼,当对面出了自己很怕的英雄时,如何生存就成了难题,不止是生存,有的时候甚至连发育都会有影响。
其实在五个位置中都是有让射手很难受的英雄的,其中打野为最,因为大多数的刺客都是以切射手为主要核心,而辅助则是除了打野外,对射手威胁最大的地方,因为针对性实在太强了。
射手怕哪些辅助?我想每个射手都能随口说出来几个,但哪个会让你游戏体验极差且基本上没有太好反制手段的辅助,你能想到谁呢?本文指尖就来给大家盘点一下那些射手们都不愿意见到的辅助英雄。
墨子-对线期压制力最强的“辅助”
墨子打辅助,从守约双消耗体系出现后逐渐就被玩家认可了,因此现在的出场率也并不低,官方仿佛在有意把他放在辅助位一样,上次改动降低了二技能的炮弹速度,打中路稍微有些吃力。
墨子辅助玩的就是一个手长,如果能前期跟住射手,那么可以轻松打出线上优势,因为炮弹的基础伤害并不低,前期跟着射手压塔,会让对手非常难受,吃一炮就要恶心好久。
而在团战中,有很多时候就是因为吃了炮的控制而导致该跑的时候跑不掉,该杀的人杀不掉,墨子给射手带来的游戏体验真的极差。
鬼谷子-隐身突袭毫无防备
射手是输出位,如何将伤害最大化是他需要考虑的地方,而在输出的同时尽量保证生存就是另一个要思考的问题了,一般来说,可以预判到的进攻都可以通过走位或者闪现来规避,但在紧张的输出时,突然而来的隐身英雄是很难发现的。
鬼谷子的特性就是这样,隐蔽的突袭,或许平时注意的时候能发现并躲避,但在团战中就不一定了,一些大神鬼谷子会在非常刁钻的角度出现,让你防不胜防,被拉可能就意味着被秒。
刘禅-闪夹毫无防备
作为一个射手玩家,我是真的真的很讨厌对手用这个英雄,或许你会说“刘禅手短,很难碰到射手”,那是在一般的情况,而不一般的是现在的刘禅虽然算不上强,但是带上闪现总是会让你畏手畏脚,因为你只要略微靠近一点一定是被夹的,有的卡双1技能的,三段控制够你死好几回了。
位移的射手其实还好,尤其是站桩射手,要多难受有多难受,跑不掉,还打不死,关键这英雄后期真的能单杀射手,基础伤害太高了。
兰陵王-出塔就觉得身后有凉风
兰陵王辅助算是黑科技玩法,随着版本的改动,这个玩法也越来越少,但是你永远不要忽视这个英雄对射手的压迫力。
兰陵王本身是个刺客英雄,且所有人都知道他后期无力,但前中期较高的固定伤害还是很高的,因此辅助兰陵王的一套伤害虽然打不死射手,但却可以凭着隐身的机制轻松打状态。
有些会玩的兰陵王会用心理战,不断用感叹号来压缩你的发育环境,你想转线?感叹号警告,你想出去清兵?感叹号警告,最难受的是你根本不知道兰陵王在哪个位置,技能盲打都没有方向。